O Roblox anunciou que até o fim de 2025 será obrigatório passar por um sistema de verificação de idade para utilizar os recursos de comunicação dentro do jogo. A medida faz parte de um pacote de novas políticas de segurança que também busca restringir interações entre adultos e crianças que não se conhecem fora da plataforma.
Segundo Matt Kaufman, diretor de segurança da Roblox Corporation, a checagem será feita por diferentes métodos: verificação de identidade, consentimento parental e até estimativa de idade por reconhecimento facial.
“Essas informações nos permitirão lançar novos sistemas para limitar a comunicação entre adultos e menores”, explicou o executivo em publicação no site oficial.
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Com a implementação, o Roblox espera garantir que cada jogador tenha acesso apenas a recursos adequados para sua faixa etária. A empresa acredita que esse passo também poderá influenciar outras plataformas de jogos e redes sociais a adotarem medidas semelhantes.
Vale lembrar que o Roblox possui mais de 200 milhões de usuários ativos mensais — sendo grande parte deles crianças e adolescentes. Esse perfil jovem, embora tenha impulsionado o sucesso do game, também tem exposto a plataforma a diversas polêmicas envolvendo segurança.
Em entrevista recente, o CEO do Roblox, David Baszucki, chegou até a recomendar que pais preocupados não deixem seus filhos jogarem o game — reforçando que a decisão final sobre o uso da plataforma deve partir da família.
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Entre as acusações estão falhas de monitoramento, falta de transparência e demora da empresa em responder a denúncias, o que teria permitido que diversos criminosos atuassem na plataforma por longos períodos. Casos de exploração e aliciamento de menores têm sido relatados por pais, jornalistas e autoridades.
Uma das polêmicas mais marcantes envolveu o banimento do criador de conteúdo Schlep, conhecido por expor predadores em vídeos que acumulavam milhões de visualizações. Embora tenha contribuído para a prisão de alguns criminosos, o youtuber foi expulso por adotar práticas consideradas arriscadas pela empresa.
O jornalista Chris Hansen, famoso pelo programa To Catch a Predator, também iniciou investigações envolvendo casos de exploração no Roblox. Ele afirmou recentemente que está em contato com vítimas e autoridades policiais para apurar denúncias e responsabilizar a plataforma.
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Além disso, o estado da Luisiana entrou com uma ação judicial contra o Roblox no mês passado, acusando a empresa de negligência em relação à segurança infantil. O processo cita a existência de jogos impróprios dentro da plataforma e casos de crimes cometidos a partir de encontros marcados no game.
A reportagem também mostra que, desde 2018, pelo menos 24 pessoas foram presas nos EUA por crimes relacionados a contatos iniciados dentro do jogo. Diante desse histórico, países como a Turquia chegaram a bloquear completamente o acesso ao Roblox para proteger as crianças.
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Kaufman defende que o sistema de moderação do Roblox é um dos mais avançados da indústria, com uso de inteligência artificial para monitorar bate-papos e interações em tempo real. No entanto, ex-funcionários ouvidos pelo Bloomberg afirmam que a tecnologia ainda não é capaz de detectar sinais sutis de aliciamento.
Bem, com a chegada do sistema de verificação de idade e as pressões externas cada vez mais intensas, o Roblox tenta se reposicionar de alguma forma diante de acusações graves sobre sua segurança.
Mas será que essas medidas serão suficientes, no fim das contas? Comente sua opinião sobre o assunto nas redes sociais do Voxel!
FonteTECMUNDO