Dead By Daylight anuncia personagem lendário dos filmes de terror

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O Checkpoint desta segunda-feira (25) começa com boas novas para os fãs de Dead By Daylight — principalmente aos mais aficionados pelos filmes de terror. A Behavior Interactive acaba de anunciar Jason Voorhees, da franquia de horror Sexta-Feira 13, como parte do elenco de Assassinos do jogo.

Em outras notícias, também tivemos uma boa oportunidade para testar Path of Exile 2 sem precisar gastar nada. O título da Grinding Gear Games ficará disponível gratuitamente para os jogadores testarem por um fim de semana inteiro.

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Jason é anunciado em Dead By Daylight

A Behaviour Interactive confirmou que Jason Voorhees será o próximo assassino de Dead by Daylight. O personagem da franquia Sexta-Feira 13 chega ao game próximo das comemorações de 10 anos do título, ampliando ainda mais a lista de crossovers da produção.

“Jason Voorhees está chegando ao Dead by Daylight”, anunciou o estúdio ao revelar o novo conteúdo. O icônico vilão mascarado passa a integrar o elenco ao lado de nomes como Freddy Krueger, Xenomorfo, Chucky e personagens de Resident Evil e Stranger Things.

Path of Exile 2 poderá ser testado de graça, mas por tempo limitado

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Path of Exile 2 terá um período gratuito entre os dias 29 de maio e 1º de junho para celebrar a chegada da atualização Return of the Ancients. Durante a ação, jogadores de PC, Steam, Xbox, PlayStation e Epic Games Store poderão experimentar conteúdos inéditos — incluindo a nova liga Runes of Aldur e mudanças no endgame do RPG da Grinding Gear Games.

Além do teste gratuito, o estúdio também confirmou um desconto de 50% no pacote de suporte do Acesso Antecipado até 12 de junho. A expansão adiciona novas classes de Ascensão, itens inéditos, melhorias na campanha e uma Árvore Atlas reformulada. 

Segundo a desenvolvedora, os jogadores poderão “forjar novos caminhos” enquanto exploram as novidades da atualização e desbloqueiam recompensas cosméticas especiais dentro do jogo.

Nintendo quer produzir 20 milhões de unidades do Switch 2 até 2027

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A Nintendo pretende ampliar a produção do Switch 2 e planeja fabricar cerca de 20 milhões de unidades do console até março de 2027. Segundo informações do Bloomberg, o número representa um aumento de aproximadamente 20% em relação à previsão anterior divulgada pela empresa neste mês.

De acordo com o analista Serkan Toto, a estratégia da Nintendo é trabalhar com estimativas mais conservadoras antes de revisar os números ao longo do ciclo do produto. “Para eles, não há nenhuma desvantagem real em estimar números baixos inicialmente e depois superá-los”, afirmou o especialista. 

A expansão da produção acontece em meio ao aumento global no preço do Switch 2, que terá reajustes nos Estados Unidos, Europa, Canadá e Japão a partir de setembro de 2026.

Ex-diretor afirma que Square Enix precisa modernizar suas franquias

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O ex-diretor de negócios da Square Enix, Jacob Navok, afirmou que a empresa precisa modernizar franquias como Final Fantasy XIV e se aproximar das novas gerações de jogadores.

Em publicação nas redes sociais, o executivo disse que a companhia “falhou em levar suas propriedades intelectuais para públicos mais jovens” ao não investir mais em experiências contínuas e modelos de jogos como serviço.

Navok destacou que a Square Enix já demonstrou conhecimento nesse segmento com títulos como Final Fantasy XI, mas acredita que ainda falta agilidade para expandir suas franquias para outros formatos e colaborações modernas.

Remake de Black Flag aconteceu porque Edward Kenway é a “joia da coroa”, segundo Ubisoft

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A Ubisoft revelou que o remake de Assassin’s Creed Black Flag aconteceu, em parte, pela importância de Edward Kenway para a franquia. Em entrevista ao Game Informer, Paul Fu, diretor criativo de Black Flag Resynced, afirmou que o protagonista “é uma das joias da coroa da Ubisoft”, destacando o peso do personagem dentro da série.

Segundo Fu, a trajetória de Edward foi determinante para a escolha do jogo como um dos primeiros remakes do estúdio. “Ele tem uma história muito boa. É engraçada, sombria, melancólica às vezes e simplesmente emocionante”, explicou o diretor. 

Nicolas Lopez, especialista da Anvil Engine, também destacou que a experiência da Ubisoft Singapura com combate naval em títulos anteriores ajudou a consolidar o projeto do remake.

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FonteTECMUNDO

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