Governo do Estado de São Paulo lança plano para impulsionar indústria de games com foco global

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O Governo do Estado de São Paulo oficializou nesta segunda-feira (21) a implementação do Plano de Desenvolvimento da Indústria de Games. A iniciativa, coordenada pela Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, destina R$ 8,2 milhões a ações voltadas ao fortalecimento do setor de jogos eletrônicos e tecnologias imersivas, com foco na capacitação, financiamento, produção, exportação e governança.

O programa reúne cinco eixos interligados. O primeiro, dedicado à formação profissional, contempla a oferta de cursos técnicos e oficinas criativas por meio da Escola de Audiovisual, Games e Tecnologia, vinculada ao CULTSP PRO. Também estão previstas parcerias com instituições de ensino técnico e superior, além de laboratórios de criação e mentorias voltadas ao desenvolvimento de habilidades técnicas e empreendedoras.

No campo do financiamento, o plano disponibiliza recursos via Fomento CULTSP para apoiar projetos em diferentes estágios de desenvolvimento, incluindo títulos interativos, experiências em realidade aumentada, virtual e mista. Outra frente envolve a linha de crédito operacionalizada pela Desenvolve SP, com financiamentos de até R$ 300 mil para estúdios independentes, voltados à finalização e comercialização de produtos.

A terceira vertente, voltada à produção e distribuição, será conduzida com programas de aceleração de empreendimentos criativos. Estúdios selecionados poderão receber até R$ 50 mil, além de capacitação em gestão, parcerias para certificações técnicas e estratégias de entrada em mercados nacionais e internacionais. O objetivo é ampliar a competitividade e a circulação de conteúdo desenvolvido por equipes locais.

O eixo de internacionalização inclui ações para facilitar a participação de desenvolvedores paulistas em feiras, rodadas de negócios e eventos especializados no exterior. A medida busca ampliar o acesso às plataformas de distribuição globais, incentivar a exportação e consolidar a imagem do estado como centro de produção relevante no setor global.

A última frente do plano trata da governança. Serão implementados mecanismos de monitoramento e avaliação, com base em indicadores construídos em parceria com entidades representativas como ABRAGAMES, ACJOGOS-SP e XRBR. Também será fortalecida a Câmara Setorial, espaço de diálogo permanente entre gestores públicos e representantes da cadeia produtiva, voltado à formulação de políticas de longo prazo.

De acordo com a secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas, Marília Marton, a proposta é fomentar um ecossistema sustentável, capaz de gerar empregos especializados e estimular o surgimento de negócios inovadores. Ela destaca a transversalidade do plano, articulando cultura, tecnologia e economia criativa como pilares de uma política pública contínua.

As ações têm como horizonte consolidar São Paulo como referência no setor de games, aproximando o ambiente regulatório da realidade de desenvolvedores, investidores e distribuidores. A combinação de qualificação profissional, fomento direto, crédito orientado, internacionalização e diálogo institucional visa criar condições para que o setor cresça de forma coordenada, atraindo investimentos e ampliando a presença dos estúdios locais em mercados externos.




Fonte Startupi

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