Aos 35 Anos, Ele Comanda uma Organizadora de E-sports com Mais de 34 Mil Jogadores

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Com um time enxuto de seis pessoas, a Wolfoxy se tornou uma referência no cenário competitivo de jogos da Riot Games

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Com 35 anos, Marcus Vinicius Viana Infante transformou sua paixão de infância pelos videogames em uma carreira de sucesso como CEO da Wolfoxy, uma empresa organizadora de torneios de Esports. Com um time enxuto de seis pessoas, a Wolfoxy se tornou uma referência no cenário competitivo de jogos da Riot Games, alcançando um impressionante marco de 34 mil jogadores ativos e a realização de mais de 14 campeonatos por dia.

Uma vida dedicada aos games

Desde pequeno, Marcus viveu e respirou videogames. Sua mãe, também apaixonada por jogos, incentivou sua trajetória no universo gamer—até hoje ela joga The Sims e compartilha suas gameplays no YouTube. A infância de Marcus foi marcada por partidas de Age of Empires ao lado da família e encontros frequentes com amigos para disputar jogos. “Eu vivia em uma casa gamer!”, relembra.

A paixão pelo setor fez com que ele buscasse especialização acadêmica, iniciando sua formação em Design de Games e, posteriormente, migrando para TI, área em que atua até hoje. No período de 2016 a 2017, começou a ganhar notoriedade ao administrar páginas de redes sociais sobre jogos, como o Insane Gamers Club, que acumulou 20 mil seguidores com postagens sobre curiosidades e gameplays.

O desafio de atuar em um mercado competitivo

Gerenciar uma empresa pequena em um setor tão dinâmico e em ascensão exige estratégia e planejamento. Para Marcus, o maior desafio é crescer sem perder a conexão com a comunidade.
“Acho que o principal desafio é acompanhar o ritmo de crescimento sem perder a qualidade, o propósito e a conexão com quem realmente importa: a comunidade. Com um mercado expressivo deste, sempre surgem muitas oportunidades, mas também uma pressão por escala, profissionalização e visibilidade. Acaba sendo um equilíbrio delicado de tentar inovar, mas sempre mantendo os pés no chão.”
Marcus destaca que a Wolfoxy, mesmo operando de forma enxuta, precisa ser estratégica, criando impacto com os recursos disponíveis, buscando parcerias e ouvindo os jogadores para entregar algo que realmente engaje. Essa proximidade com a comunidade garante autenticidade e sustentabilidade, além de mostrar que é possível gerar impacto real mesmo sem grandes estruturas.

A criação da Wolfoxy e a parceria com a Riot Games

A grande virada na carreira de Marcus aconteceu entre 2018 e 2019, quando percebeu que a Riot Games estava aberta a parcerias para torneios comunitários. Motivado pela oportunidade, fundou a Wolfoxy com o objetivo de criar um espaço onde os seguidores da página pudessem competir e se conectar. Desde o início, a empresa focou no League of Legends, e em poucos meses já contava com 26 mil jogadores ativos e uma média de 100 times diários competindo na plataforma.

Com o crescimento acelerado, a Wolfoxy se tornou a principal fonte de renda para sua equipe. Ao longo dos anos, passaram por diversos parceiros, desde Battlefy até Player Link, até encontrarem sua atual casa na Challenger Mode, onde registraram 340 mil jogadores em 2022 e atualmente realizam mais de 2.400 eventos anuais, expandindo suas competições para VALORANT, Wild Rift e TFT.

A importância de empreendedores como Marcus para o ecossistema

Para Natália Arantes, Gerente Sênior de Comunicação e Marketing na Riot Games Brasil, empreendedores como Marcus desempenham um papel fundamental na consolidação da base da comunidade gamer.
“Empreendedores entusiastas de games, como o Marcus, que está à frente da Wolfoxy, são os responsáveis pela consolidação da base de nossa comunidade. São eles que criam experiências competitivas e engajam jogadores por todas as regiões do Brasil. Cada comunidade é como um pequeno negócio que exige muito trabalho na estratégia e execução para se tornar saudável.”

Natália também ressalta que a Riot Games possui uma área dedicada ao suporte de organizadores de torneios, ajudando a transformar negócios e sonhos de muitos outros “Marcus” possíveis através dos jogos da Riot.

Torneios como porta de entrada para o cenário profissional

A Wolfoxy não apenas movimenta a comunidade gamer, mas também abre portas para talentos emergentes no universo dos Esports. Um dos exemplos mais notáveis é DouglasTrix, que começou competindo nos torneios da empresa e hoje é coach do time de LOL do Flamengo, atuando no Circuito Desafiante, torneio oficial da Riot Games no Brasil.

O diferencial da parceria com a Riot

Desde sua fundação, a Wolfoxy mantém uma parceria sólida com a Riot Games, que aprimora constantemente os formatos de torneios disponíveis para seus parceiros. A publisher disponibiliza rankings e níveis que desbloqueiam novos modelos de campeonatos, garantindo que a comunidade receba uma experiência cada vez mais envolvente e profissional.

Para Marcus, sua jornada é a realização de um sonho:
“Sempre foi meu desejo viver de games e Esports, e sigo com ele. Ter uma plataforma de jogos com uma parceria grande como a Riot Games nos permite oferecer experiências melhores para os jogadores.”





FonteCâmara dos Deputados

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